Цифровые экраны
Цифровой экран — это экран, контентом которого управляет CityScreen Play. У цифровых экранов есть общий набор полей, который есть у всех конструкций, и поля только для цифровых экранов: разрешение, расписание работы и связь с CS Play.
Поля только для цифровых экранов
- Разрешение
-
Разрешение экрана в пикселях: ширина и высота. Соотношение сторон вычисляется из разрешения и служит для автоматического определения формата конструкции.
- Расписание работы
-
Недельное расписание, которое задаёт, когда экран включён. Для каждого дня недели указаны время начала и время окончания.
Расписание работы определяет, какие часы доступны для бронирования. Предложения могут занимать слоты только в пределах рабочих часов.
Расписание работы определяет, когда конструкция доступна для рекламы. Расписанием контента и ротацией воспроизведения управляет CityScreen Play. Чем они различаются, см. терминологии. - Изображения
-
Справочные фото конструкции, загруженные для опознания.
Синхронизация с CS Play
Когда интеграция с CS Play включена, цифровые экраны создаёт и ведёт CS Play. CS Play даёт каталог конструкций (название, разрешение, расположение и другие идентифицирующие поля), а CityScreen Deals его импортирует.
Поля, пришедшие из CS Play, в CityScreen Deals доступны только для чтения.
Чтобы изменить поле только для чтения, обновите конструкцию в CS Play. Изменение попадёт в CityScreen Deals при следующей синхронизации.
В разделе CS Play описаны механизм синхронизации, список заблокированных полей и разбор проблем синхронизации.
Пользовательские поля
Администратор может добавить поля в тип сущности «цифровой экран» через систему сущностей. Пользовательские поля отображаются рядом со встроенными на странице конструкции и в списке.
В разделе Типы данных описаны доступные типы значений полей и их поведение.
Работа с цифровыми экранами
- Создание цифрового экрана
-
Если синхронизация с CS Play не включена, создайте цифровой экран в списке инвентаря. Заполните общие поля (название, адрес, координаты, размеры) и поля цифрового экрана (разрешение, расписание работы).
Если синхронизация с CS Play включена, конструкции создаются автоматически при синхронизации. Создавать их вручную не нужно, и обычно этого не делают.
- Редактирование
-
Откройте конструкцию в списке инвентаря или во всплывающем окне на карте, чтобы изменить её поля. Поля, заблокированные синхронизацией с CS Play, редактировать нельзя; все остальные поля, включая пользовательские, доступны для редактирования.
- Фильтрация и поиск
-
Список инвентаря можно фильтровать по названию, GID, адресу, формату, состоянию, критериям и пользовательским полям. Для географической фильтрации используйте карту.
- Массовый импорт
-
Цифровые экраны можно массово импортировать из файла. Процесс импорта описан в разделе Импорт данных.