Цифровые экраны

Цифровой экран — это экран, контентом которого управляет CityScreen Play. У цифровых экранов есть общий набор полей, который есть у всех конструкций, и поля только для цифровых экранов: разрешение, расписание работы и связь с CS Play.

Поля только для цифровых экранов

Разрешение

Разрешение экрана в пикселях: ширина и высота. Соотношение сторон вычисляется из разрешения и служит для автоматического определения формата конструкции.

Расписание работы

Недельное расписание, которое задаёт, когда экран включён. Для каждого дня недели указаны время начала и время окончания.

Расписание работы определяет, какие часы доступны для бронирования. Предложения могут занимать слоты только в пределах рабочих часов.

Расписание работы определяет, когда конструкция доступна для рекламы. Расписанием контента и ротацией воспроизведения управляет CityScreen Play. Чем они различаются, см. терминологии.
Изображения

Справочные фото конструкции, загруженные для опознания.

Синхронизация с CS Play

Когда интеграция с CS Play включена, цифровые экраны создаёт и ведёт CS Play. CS Play даёт каталог конструкций (название, разрешение, расположение и другие идентифицирующие поля), а CityScreen Deals его импортирует.

Поля, пришедшие из CS Play, в CityScreen Deals доступны только для чтения.

Чтобы изменить поле только для чтения, обновите конструкцию в CS Play. Изменение попадёт в CityScreen Deals при следующей синхронизации.

В разделе CS Play описаны механизм синхронизации, список заблокированных полей и разбор проблем синхронизации.

Пользовательские поля

Администратор может добавить поля в тип сущности «цифровой экран» через систему сущностей. Пользовательские поля отображаются рядом со встроенными на странице конструкции и в списке.

В разделе Типы данных описаны доступные типы значений полей и их поведение.

Работа с цифровыми экранами

Создание цифрового экрана

Если синхронизация с CS Play не включена, создайте цифровой экран в списке инвентаря. Заполните общие поля (название, адрес, координаты, размеры) и поля цифрового экрана (разрешение, расписание работы).

Если синхронизация с CS Play включена, конструкции создаются автоматически при синхронизации. Создавать их вручную не нужно, и обычно этого не делают.

Редактирование

Откройте конструкцию в списке инвентаря или во всплывающем окне на карте, чтобы изменить её поля. Поля, заблокированные синхронизацией с CS Play, редактировать нельзя; все остальные поля, включая пользовательские, доступны для редактирования.

Фильтрация и поиск

Список инвентаря можно фильтровать по названию, GID, адресу, формату, состоянию, критериям и пользовательским полям. Для географической фильтрации используйте карту.

Массовый импорт

Цифровые экраны можно массово импортировать из файла. Процесс импорта описан в разделе Импорт данных.