Политики работы плейлиста
Политика работы плейлиста отвечает на два вопроса, без которых не обходится ни один плейлист:
-
Пустое время — заполнять каждый блок до отказа или промежутки допустимы?
-
Овербукинг — когда кампании требуют больше времени, чем есть, это ошибка — или все должны плавно замедлиться?
Четыре планировочные политики — это четыре комбинации ответов. Ниже политики названы так, как они выглядят в настройках плейлиста:
| Блоки заполняются полностью | Промежутки допустимы | |
|---|---|---|
Овербукинг отклоняется |
Точное соблюдение частоты |
Превышение частоты |
Овербукинг деградирует плавно |
Точное с возможностью овербукинга |
Понижение частоты |
| Политика | Поведение |
|---|---|
Точное соблюдение частоты |
Каждая кампания играет ровно с запрошенной частотой; блоки заполняются полностью, непроданное время закрывают заглушки. Кампании, которые не помещаются, отклоняются как овербукинг. Самая строгая и самая распространённая политика. |
Точное с возможностью овербукинга |
Блоки заполняются полностью, и овербукинг поглощается: никого не выбрасывают, все замедляются пропорционально. |
Превышение частоты |
Каждая кампания играет не реже запрошенного; фактический ритм и длина блока подстраиваются под микс. Промежутки допустимы; заглушки не обязательны. |
Понижение частоты |
Промежутки допустимы, овербукинг поглощается пропорциональным замедлением. Самая либеральная планировочная политика. |
Игнорирование частоты |
Никаких частотных ограничений — контент играет без ритмического контракта. |
Ручной плейлист |
Плейлист собирается вручную; движок планирования не участвует. |
| Политикам полных блоков нужны заглушки, чтобы обеспечить «эфир без пустот». Без настроенных заглушек им нечем закрыть то, что не заняла коммерция, и фактически они ведут себя как их аналоги с допустимыми промежутками. |
Поведение при овербукинге
Овербукинг — кампании вместе требуют от блока больше эфирного времени, чем в нём есть. Две стратегии отвечают на это по-разному — и обе сохраняют ритмическую целостность плейлиста (частоты и длина блока меняются согласованно, поэтому качество интервалов выживает):
| Стратегия | Что происходит |
|---|---|
Плавная деградация (Точное с возможностью овербукинга, Понижение частоты) |
Ни одна кампания не выбрасывается. Эффективный блок растягивается, пока всё не поместится, и период каждой кампании растёт в одинаковое число раз: кампания, игравшая вдвое чаще другой, продолжает играть вдвое чаще. Частоты деградируют; соотношения между кампаниями сохраняются. |
Отклонение (Точное соблюдение частоты, Превышение частоты) |
Кампании, которые не помещаются, отклоняются с пометкой «овербукинг»; остальные играют ровно с запрошенными частотами. |
Предварительная проверка обнаруживает овербукинг до планирования, так что отклонение никогда не приходит сюрпризом.
Опция «Стараться не снижать частоту»
При плавной деградации все кампании обычно замедляются пропорционально. Опция «Стараться не снижать частоту» освобождает кампанию: её частота остаётся ровно как запрошено, пока остальной микс растягивается.
Это осознанная сделка: кампания сохраняет частоту, но, выпав из общего растянутого ритма блока, её показы могут дрейфовать к неравномерности — иногда сбиваться вместе. Вердикт отчитывается об этом предупреждением по распределению — это цена освобождения.
Две границы удерживают опцию в рамках:
-
Она действует, лишь пока кампании с опцией суммарно занимают не больше половины блока. Дальше защита их частоты разрушила бы плейлист для всех — и их частота понижается наравне с остальными.
-
Используйте её точечно — типичный случай — одна контрактно жёсткая кампания. Каждая освобождённая кампания отнимает у движка гибкость, нужную для равномерности всего плейлиста.