Стратегии кампаний
Стратегия кампании определяет, как и когда объявления показываются на целевых экранах. В CS Play есть четыре основные стратегии, каждая — под свои рекламные задачи.
Обзор стратегий
| Стратегия | Для чего подходит | Лицензия |
|---|---|---|
Авто по частотам |
Большинство кампаний — равномерное распределение по экранам |
Любая |
Ручная (фиксированная) |
Точный контроль позиции в плейлисте |
Любая |
Авто по триггерам |
Событийная активация объявлений в реальном времени |
Enterprise |
Программатик по частотам |
Автоматизированные закупки внешними DSP через RTB |
Любая |
Полная таблица «возможность × уровень лицензии» — на странице Уровни лицензии.
Авто по частотам (стандартная)
Стратегия по умолчанию для большинства кампаний. Система равномерно распределяет показы по всем целевым экранам в соответствии с заданной вами частотой.
Как это работает
-
Вы назначаете кампании экраны.
-
Для каждого экрана вы задаёте частоту показов (например, 1 показ каждые 5 минут).
-
Система вставляет ваши объявления в петлю каждого экрана с указанным интервалом.
Ключевые настройки
- Повторы
-
Количество показов подряд за одну петлю.
- Длительность петли
-
Интервал времени между показами (в минутах или секундах).
- Фиксированная частота
-
Если включена, система выдерживает точный тайминг, а не распределяет показы по мере возможности.
|
Используйте режим секунд для коротких петель (до 60 секунд) на экранах с небольшим числом рекламодателей. Для стандартных инсталляций переключайтесь на минуты. |
Ручная (фиксированный плейлист)
Даёт вам полный контроль над точной позицией объявлений в плейлисте экрана.
Как это работает
-
Вы указываете номер стартового блока и количество слотов в блоке.
-
Ваши объявления размещаются в фиксированных позициях петли плейлиста.
-
Объявление всегда выходит в одной и той же точке петли ротации.
Ключевые настройки
- Стартовый блок
-
Позиция блока, с которой начинается слот вашего объявления.
- Слотов в блоке
-
Сколько слотов показа кампания занимает в каждом блоке.
Когда использовать
-
Премиальные размещения, требующие гарантированной первой или последней позиции в петле.
-
Синхронное воспроизведение на нескольких экранах, где время показа должно быть предсказуемым.
|
При фиксированной стратегии объявление выходит всякий раз, когда петля доходит до назначенного ему слота. |
Авто по триггерам (событийная)
Триггерные кампании показывают объявления в ответ на внешние события, а не по фиксированному расписанию. Объявление выходит, только когда срабатывает соответствующее триггерное событие.
Как это работает
-
Вы создаёте триггерную кампанию и добавляете объявления, каждое — с уникальным названием триггера.
-
Внешние системы отправляют триггерные события на платформу (по API или по расписанию).
-
Когда триггер срабатывает, связанное объявление немедленно показывается на назначенных экранах.
Ключевые настройки
- Название триггера
-
Уникальный идентификатор каждого объявления, на который ссылаются внешние системы.
- Экраны
-
Какие экраны реагируют на каждое триггерное событие.
- Расписание
-
Необязательные ограничения по времени, когда триггеры принимаются.
Когда использовать
-
Реклама по погоде (показывать рекламу солнцезащитного крема, когда температура превышает 30 °C).
-
Реакции на спортивные события (показывать ролик празднования гола, когда команда забивает).
-
Ритейл-триггеры (рекламировать товар при больших складских остатках).
Подробнее см. Событийные триггеры.
Программатик по частотам (RTB)
Программатик-кампании открывают ваш экранный инвентарь для торгов в реальном времени со стороны внешних DSP-платформ (demand-side platform).
Как это работает
-
Вы создаёте программатик-кампанию, привязанную к определённым экранам.
-
Платформа выступает в роли SSP (supply-side platform), предлагая свободные слоты показов подключённым DSP.
-
Внешние покупатели в реальном времени делают ставки на показы.
-
Креатив-победитель доставляется и воспроизводится на экране.
Ключевые настройки
- Программатик-провайдер
-
RTB-интеграция — CS Context выступает в роли SSP.
- Правила программатика
-
Правила с весами, определяющие приоритет источников ставок.
Когда использовать
-
Монетизация непроданного инвентаря за счёт открытия его программатик-спросу.
-
Возможность для агентств покупать ваши экраны через удобную им DSP.
-
Максимизация заполняемости за счёт сочетания прямых кампаний с программатик-дозаполнением.
|
Для программатик-кампаний необходима настройка на уровне экранов — GID, метаданные и подключение SSP. Подготовка экранов описана в разделе Программатик-реклама, настройка CS Context — в разделе Интеграции. |
Выбор подходящей стратегии
-
Нужно равномерное распределение по множеству экранов? Используйте Авто по частотам.
-
Нужна гарантированная позиция слота в петле? Используйте Ручную.
-
Нужно реагировать на внешние события в реальном времени? Используйте Авто по триггерам.
-
Нужно продавать инвентарь внешним программатик-покупателям? Используйте Программатик по частотам.
См. также
-
Планирование CS Play — как медиапланировщик превращает настройки кампаний в плейлисты для каждого экрана.