Настройки камер
CamGrabber фотографирует каждый фрейм экрана своей камерой. Экрану с одной рекламной поверхностью нужна одна камера; двустороннему экрану или экрану с несколькими фреймами — камера на каждую сторону, которую нужно покрыть.
Настройки камер по фреймам
Откройте Camera settings из меню в трее. Форма перечисляет все фреймы, о которых сообщил плеер. Для каждого фрейма:
| Поле | Значение |
|---|---|
enable camera |
Включает съёмку для этого фрейма. Пока чекбокс не отмечен, остальные поля неактивны, а фрейм не фотографируется. |
Адрес потока |
URL видеопотока камеры, направленной на этот фрейм (например, |
Логин / Пароль |
Учётные данные потока, если камера их требует. |
Фрейм без включённой камеры просто пропускается: его показы не дают ни фотографий, ни ошибок.
У каждого настроенного потока свой индикатор подключения.
Сообщение вида Frame N: unable to connect camera означает, что адрес потока или учётные данные этого фрейма неверны либо камера недоступна.
Параметры съёмки и загрузки
Откройте CamGrabber settings из меню в трее:
| Настройка | Значение |
|---|---|
Capture delay (ms) |
Задержка между событием показа и съёмкой. Увеличьте её, если поток камеры отстаёт от экрана, — чтобы фотография поймала нужный креатив. |
Screens upload size (height in px) |
Перед загрузкой фотографии уменьшаются до этой высоты. Фотографии меньше лимита никогда не увеличиваются. |
Screens upload timeout (ms) |
Сколько может длиться одна попытка загрузки, прежде чем она считается неудачной и фотография возвращается в очередь. |
Количество фотографий задаётся на сервере
Количество фотографий, 100% покрытие кампаний и расписания пересъёмки настраиваются в веб-интерфейсе CS Play и доставляются грабберу на лету — см. Как делаются фотографии и Лицензирование.