Быстрый старт

В этом разделе вы пройдёте одноразовую настройку Digital Signage сети в CS Play — от пустого аккаунта до медиаконтента, играющего на экранах.

Настройка сети

Создайте плеер и подключите устройство

Каждое устройство воспроизведения представлено аккаунтом плеера:

После этого плеер готов принимать контент.

Разделите вывод на фреймы

Пропустите этот шаг, если весь экран должен играть один поток контента.

При желании разделите вывод плеера на отдельные зоны — фреймы. Каждый фрейм играет собственный контент — например, реклама в основной зоне и виджет погоды сбоку:

У плеера может быть столько фреймов, сколько потянет оборудование. Дополнительным фреймам нужны собственные экраны; несколько плееров можно также объединить в видеостену.

Назначьте критерии

Критерии — это отличительные признаки плееров, экранов и фреймов: indoor или outdoor, близость к ресторанам, бегущая строка и что угодно ещё. С критериями таргетинг тысяч экранов занимает столько же времени, сколько таргетинг одного.

Этот шаг можно пропустить, если сеть небольшая или вы предпочитаете выбирать экраны в кампаниях напрямую.

Создайте критерии и назначьте их инвентарю, как описано в разделе Критерии таргетинга.

Сеть настроена. Переходим к доставке медиаконтента на экраны.

Доставка контента на экран

Управление контентом в CS Play выполняется через рекламные кампании.

Распределение контента по экранам выполняется через расписания.

Расписания состоят из плейлистов. Плейлисты включают слоты для автоматически или вручную управляемых кампаний.

Кампании состоят из объявлений. У объявлений автоматических кампаний есть собственные настройки, у объявлений ручных кампаний их нет.

К экрану ведут два пути, и оба заканчиваются одним и тем же объявлением перед одной и той же аудиторией. Разница — в том, что придётся трогать при каждой смене контента:

scheduling-modes

Автоматическое планирование чуть дороже в настройке и бесплатно в сопровождении. Ручное — наоборот: начать быстрее, но каждое последующее изменение проходит через плейлист вручную.

Автоматическое планирование

Если у вас много экранов, играющих разный контент, лучше использовать автоматическое планирование. Тогда достаточно одного плейлиста и одного расписания на все экраны, и больше их не придётся трогать: чтобы изменить вещание, вы меняете кампании и объявления, а плееры подхватывают изменения автоматически.

Чтобы создать автоматически обновляемое вещание:

  • Создайте плейлист с одним автоматическим слотом.

  • Создайте расписание. С этого момента о плейлистах и расписаниях можно забыть.

  • Создайте автоматические кампании.

  • Создайте объявления в автоматических кампаниях, при необходимости задайте их настройки.

  • Сгенерируйте медиаплан. Когда генерация завершится, плееры получат файлы и начнут вещание.

  • Обновляйте кампании и объявления когда угодно, не трогая плейлисты и расписания. Плееры получат изменения.

Ручное планирование

Если экраны должны играть одну и ту же фиксированную последовательность контента, используйте ручное планирование. В этом случае вы собираете плейлист вручную, и плееры проигрывают его по кругу. Чтобы обновить вещание, нужно изменить плейлист.

Чтобы создать вручную обновляемое вещание:

  • Создайте ручные кампании.

  • Создайте объявления в ручных кампаниях.

  • Создайте плейлист, перетащите в него объявления.

  • Создайте расписание. Плееры начнут показ.

  • Обновляйте кампании и объявления, затем обновляйте плейлисты и расписания. Плееры получат изменения.

Подробнее о стратегиях кампаний — в разделе Стратегии кампаний.

Дальнейшие шаги

Теперь, когда контент воспроизводится на экранах, изучите: